·
La
información está constituida por un grupo de datos ya supervisados y
ordenados, que sirven para construir un mensaje basado en un cierto fenómeno o
ente. La información permite resolver problemas y tomar decisiones, ya que su
aprovechamiento racional es la base del conocimiento.
Por lo tanto, otra perspectiva nos indica que la información es un recurso que
otorga significado o sentido a la realidad, ya que mediante códigos y conjuntos
de datos, da origen a los modelos de pensamiento humano.
·
El término computación
tiene su origen en el vocablo en latín computatio. Esta palabra permite abordar
la noción de cómputo como cuenta o cálculo, pero se usa por lo general como
sinónimo de informática (del francés
informatique). De esta manera, puede decirse que la computación nuclea a los
saberes científicos y a los métodos.
Estos sistemas automatizados de información se consiguen a través de
herramientas determinadas que han sido creadas para dicho fin, los ordenadores
o computadoras.
·
un dato
es un documento, una información o un testimonio que permite llegar al conocimiento de algo o
deducir las consecuencias legítimas de un hechoPara la informática, los datos
son expresiones generales que describen características de las entidades sobre las
que operan los algoritmos. Estas expresiones deben presentarse de una cierta
manera para que puedan ser tratadas por una computadora. En este caso, los
datos por sí solos tampoco constituyen información, sino que ésta surge del
adecuado procesamiento de los datos.
·
De esta forma, la informática se refiere al procesamiento automático de
información mediante dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Los
sistemas informáticos deben contar con la capacidad de cumplir tres tareas
básicas: entrada (captación de la
información), procesamiento y salida
(transmisión de los resultados). El conjunto de estas tres tareas se
conoce como algoritmo. La informática abarca también los principales
fundamentos de las ciencias de la computación, como la programación para el
desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras y del hardware, las
redes como Internet y la inteligencia artificial. Incluso se aplica en varios
temas de la electrónica.
·
Se puede definir a la Telemática como parte de una Ciencia, buscando brindar el
desarrollo de las tecnologías que buscan el constante desarrollo en conjunto
tanto de las Telecomunicaciones como de la Informática, brindando metodologías,
procesos, técnicas y hasta servicios que pueden resultar útiles para ambas o su
aplicación en conjunto.
Este concepto ha valido para la creación de una gran cantidad de tecnologías
que permiten no solo realizar Telecomunicaciones entre usuarios de todas partes
del mundo, sino también la comunicación de al menos dos ordenadores a través
del servicio de Internet, a alta velocidad y compartiendo contenidos
multimedia.
Para ser considerada formalmente como ciencia debe tener un objeto de
estudio, y es por ello que el de la Telemática es simplemente las Tecnologías
de la Información y la Comunicación (conocidas también por su acrónimo, TICs)
·
Se llama ofimática
el conjunto de técnicas, aplicaciones y herramientas informáticas que se
utilizan en funciones de oficina para optimizar, automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas relacionados.
Las herramientas ofimáticas permiten idear, crear, manipular, transmitir y
almacenar información necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que
estas estén conectadas a una red local y/o a internet.
Cualquier actividad que pueda hacerse manualmente en una oficina puede ser
automatizada o ayudada por herramientas ofimáticas: dictado, mecanografía,
archivado, fax, microfilmado, gestión de archivos y documentos, etc.
·
La nanotecnología es una tecnología de los
materiales y de las estructuras que trabaja con magnitudes que se miden en
nanómetros. Un nanomaterial tiene propiedades morfológicas más pequeñas que una
décima de micrómetro en, al menos, una dimensión.
NanotecnologíaEsta ciencia aplicada se desarrolla a nivel de átomos y
moléculas. La química, la biología y la física son algunos de los campos de
aplicación de la nanotecnología, que aparece como una esperanza para la
solución de diversos problemas.
·
Hardware:
conjunto de los componentes que conforman la parte material (física) de una
computadora, a diferencia del software:
se refiere a los componentes lógicos (intangibles).
El hardware básico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU,
ratón, teclado. El hardware complementario en los ordenadores son cualquiera
que no se incluya en los anteriores como son: impresora, cámara de vídeo
digital, digitalizador (scanner), etc.
Podemos encontrar distintos tipos de software:
Software de sistema: es un conjunto
de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una
interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no
podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X. Se clasifica
en:
Sistemas operativos
Controladores de dispositivo
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Algunos ejemplos:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en nuestro sistema. Ejemplos:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
Software de Aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas específicas en nuestro sistema. Ejemplos:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)Programas de
comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel,...)
·
Arquitectura y componentes de una
computadora:
ü
CPU,
abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se
pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es
referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde
se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador,
la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
ü
Definimos genéricamente a la unidad ALU (por sus siglas en inglés
Arithmetic Logic Unit) como una de las unidades que forman parte de la Unidad
Central de Procesos (es decir del CPU) mediante la cual es posible realizar una
gran cantidad de operaciones aritméticas básicas (Suma, Resta, División y
Multiplicación) además de realizar algunas operaciones Lógicas (Yes, Or, Not,
And – Es decir, si; y, o, no) entre dos números o dos conjuntos de números.
ü
La memoria RAM
es una memoria de acceso aleatorio que permite el funcionamiento del sistema
operativo así como todos sus componentes y programas;
Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de los programas contenidos en la ROM.
Las memorias de sólo lectura o ROM son utilizada como medio de almacenamiento de datos en las computadoras. Debido a que no se puede escribir fácilmente, su uso principal reside en la distribución de programas que están estrechamente ligados al soporte físico de la computadora, y que seguramente no necesitarán actualización. Por ejemplo, una tarjeta gráfica puede realizar algunas funciones básicas a través de los programas contenidos en la ROM.
ü
Un puerto
USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información
almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive,
entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie
Universal en inglés.
ü
La placa base, también conocida como placa madre o tarjeta madre (del inglés
motherboard o mainboard) es una tarjeta de circuito impreso a la que se
conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador. Es una
parte fundamental a la hora de armar una PC de escritorio o portátil.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de la caja.
ü
La placa base, además, incluye la BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos,
vídeo y manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema
operativo.
ü
Secure Digital (SD) Es un formato de tarjeta de
memoria. Se utiliza en dispositivos portátiles como cámaras fotográficas
digitales, teléfonos móviles e incluso
videoconsolas (tanto de sobremesa como la Wii como portátiles como la Nintendo
DSi), entre muchos otros.
ü
Los dispositivos con ranuras SD permiten que las
tarjetas sean leídas sin necesidad de un adaptador para USB o cables, etc. Hoy
en día la mayoría de las notebooks ya traen puertos SD.
ü
La
tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la interface auditiva al
usuario por medio de altoparlantes o bocinas al igual que integra audio externo
por medio de micrófono o fuentes externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interface gráfica al usuario por medio del monitor o pantalla.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la interface gráfica al usuario por medio del monitor o pantalla.
ü
Un
sistema informático es un conjunto de partes que funcionan relacionándose
entre sí con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las
personas que lo usan.
Un sistema informático puede formar parte de un sistema de información; en este último la información, uso y acceso a la misma, no necesariamente está informatizada. Por ejemplo, el sistema de archivo de libros de una biblioteca y su actividad en general es un sistema de información. Si dentro del sistema de información hay computadoras que ayudan en la tarea de organizar la biblioteca, entonces ese es un sistema informático.
Un sistema informático puede formar parte de un sistema de información; en este último la información, uso y acceso a la misma, no necesariamente está informatizada. Por ejemplo, el sistema de archivo de libros de una biblioteca y su actividad en general es un sistema de información. Si dentro del sistema de información hay computadoras que ayudan en la tarea de organizar la biblioteca, entonces ese es un sistema informático.
ü
Los periféricos
de entrada se pueden clasificar de acuerdo a:
§
Modalidad de entrada (por ejemplo, el movimiento
mecánico, sonoro, visual, etc).
§
Si la entrada es discreta (por ejemplo,
pulsaciones de teclas) o continua (por ejemplo, una posición, aunque
digitalizados en una cantidad discreta, es lo suficientemente rápido como para
ser considerado continuo).
§
El grado de libertad que se trate (por ejemplo,
los ratones tradicionales en dos dimensiones, o los navegantes tridimensionales
diseñados para aplicaciones CAD)
o
Los dispositivos de señalamiento, que son
dispositivos de entrada usados para especificar una posición en el espacio,
además se pueden clasificar de acuerdo a:
§
Si la entrada es directa o indirecta. Con la
entrada directa, el espacio de entrada coincide con el espacio de exhibición,
es decir, señalando que se hace en el espacio donde la retroalimentación visual
o el cursor cursor aparece. Las Pantallas táctiles y los lápices ópticos
cuentan con la aportación directa. Ejemplos de participación indirecta de
entrada incluyen el ratón y el trackball.
§
Si la información de posición es absoluta (por
ejemplo, en una pantalla táctil) o familiar (por ejemplo con un ratón que se
puede levantar y reposicionar)
·
Periféricos
de entrada: son los que permiten introducir datos externos a la computadora
para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir
de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano.
Periféricos de salida: son los
que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que
sea perceptible para el usuario.
Periféricos de almacenamiento:
se encargan de guardar los datos de los que hace uso la CPU para que ésta pueda
hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya
que ésta se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden der internos,
como un disco duro, o extríbles, como un CD.
Periféricos de comunicación:
su función es permitir o facilitar la intervención entre dos o más computadoras, o entre una
computadora y otro periférico externo a
la computadora.
·
Unidades de medida:
ü
1 Bit (es la unidad mínima de almacenamiento,
0/1)
ü
8 Bits = 1 Byte
ü
1024 Bytes = 1 Kilobyte (un archivo de texto
plano, 20 kb)
ü
1024 Kilobytes = 1 Megabyte (un mp3, 3 mb)
ü
1024 Megabytes = 1 Gigabyte (una película en
DivX, 1 gb)
ü
1024 Gigabytes = 1 Terabyte (800 películas, 1
tb)
ü
1024 Terabytes = 1 Petabyte (toda la información
de Google, entre 1 y 2 petabytes)
ü
1024 Petabytes = 1 Exabyte (Internet ocupa entre
100 y 300 Exabytes)
ü
1024 Exabytes = 1 Zettabyte (a partir de aquí no
existen comparativas reales)
ü 1024 Zettabytes = 1 YottaByte
ü 1024 YottaBytes = 1 Brontobyte
ü 1024 Brontobytes = 1 GeopByte
ü 1024 GeopBytes = 1 Saganbyte
ü 1024 Saganbytes = 1 Jotabyte
· Concepto de programa:
Un programa–en sentido informático– está constituido por un conjunto
deinstruccionesquese ejecutan –ordinariamente– de modosecuencial, es decir,
cada una a continuación de laanterior. Recientemente, con objeto de disminuir
los tiempos de ejecución de programascríticos por su tamaño o complejidad, se
está haciendo un gran esfuerzo en desarrollarprogramas paralelos, esto es,
programas que se pueden ejecutarsimultáneamenteen variosprocesadores. La
programación paralela es mucho más complicada que la secuencial y no sehará
referencia a ella en este curso.
·
Concepto
de sistema operativo:
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
·
Todos los programas de procesador de textos incluyen un grupo de características
básicas:
- La función
insertar coloca texto o imágenes nuevas en cualquier lugar del
documento.
- La función copiar duplica la sección indicada
del documento.
- La función borrar elimina caracteres, palabras,
líneas, páginas o imágenes.
- La función pegar inserta material que fue
removido o copiado de otras partes de un documento.
- La función de formato se usa para el diseño del
documento, especificando la página, el margen, el tamaño del margen y aplicando
características de diseño específicas, como el tipo de fuente, el color, las
negritas, itálicas, subrayado y lo que va remarcado.
- La función de buscar y restituir localiza
caracteres, palabras o frases específicas dentro del documento y las substituye
por otras.
- La función de columna y tabla permite crear,
manipular y dar formato a las columnas y tablas.
- La función para fusionar correo genera cartas y
documentos predeterminados y los almacena en una tabla o base de datos.
- La función para administrar archivos almacena,
accede, mueve y elimina los archivos de la computadora.
- La función de impresión genera una copia en
papel de un archivo almacenado electrónicamente en la computadora.
Además de estas características básicas, la mayoría de los procesadores
de textos son capaces de revisar la ortografía, insertar un encabezado, pies de
página, notas al pie, de crear tablas de contenidos, índices y referencias
cruzadas.
La mayor parte de los procesadores de textos también ofrecen un grupo de
herramientas que ayudan a crear ilustraciones. Las ilustraciones se pueden
importar desde distintos programas para insertarlas en un documento.
Debido a que los programas de procesador de textos permiten que los
documentos se guarden como archivos de cómputo, se pueden almacenar varias
versiones de un mismo documento para compararlas. Así mismo, para los
documentos que necesitan compartirse y ser editados por varias personas, se
tiene una función que permite que varios usuarios inserten cambios y
comentarios.
La lista de características ofrecidas por los procesadores de texto
continúa creciendo conforme se actualizan los existentes y se introducen nuevos
programas.
Los procesadores de texto combinados con las impresoras de alta calidad permiten generar documentos que alguna vez sólo fueron producidos por imprentas profesionales. En la actualidad, un creciente número de personal que no cuenta con habilidades específicas puede generar documentos de calidad en sus hogares.
Los procesadores de texto combinados con las impresoras de alta calidad permiten generar documentos que alguna vez sólo fueron producidos por imprentas profesionales. En la actualidad, un creciente número de personal que no cuenta con habilidades específicas puede generar documentos de calidad en sus hogares.
Los procesadores de textos tienen muchas aplicaciones en la
administración electoral. Prácticamente cualquier aplicación que involucre la
producción de material escrito puede beneficiarse con el uso del procesador de
textos. La mayoría de las publicaciones y correspondencia electoral puede
producirse internamente, como libros, folletos, formatos, cartas y periódicos.
Además, existen muchos libros, revistas y sitios red dedicados a asistir
en la correcta elección de un programa de procesador de textos adecuado.
Generalmente, los programas de procesador de textos están incluidos dentro de
los equipos de cómputo, ya sea como parte del acuerdo de compra, como parte del
gobierno o por cuotas aportadas por el organismo electoral para automatizar sus
oficinas.
Aunque la mayoría de los paquetes de programas incluyen manuales para los
usuarios y seminarios que se despliegan en la pantalla, continúa siendo
deseable que los organismos electorales les den capacitación a todos los
usuarios. Muchos organismos electorales pueden suministrar capacitación externa
a sus empleados, no obstante deberían contar con personal calificado que pueda
capacitar a otros de forma interna.
·
Una hoja
de cálculo es una estructura tabular de renglones y columnas que permiten
una infinidad de aplicaciones. Una vez que se introducen los datos en la hoja
de cálculo se pueden analizar y trabajar fácilmente con ellos. Como ejemplos
tenemos a LOTUS-123, WORKS, EXCEL, QUATTRO PRO, FRAMEWORK etc.
Se forma por columnas, filas y celdas formadas por la intersección de
ambas. Las columnas se denominan con letras y las filas se denominan con
números ya que es fundamental la identificación para poder realizar la
inserción de datos. Así las celdas se identifican con una letra,
correspondiente a la columna y el número correspondiente a la fila.
El tamaño de las celdas es ajustable aunque no podremos modificar el alto
de las columnas mientras que con en las filas podremos modificar el alto, pero
no el ancho, teniendo en cuenta que al modificar el ancho de columna
modificamos el ancho de todas las filas de esa columna e igual ocurrirá si
modificamos las filas.
A la hora de introducir los datos, nos encontraremos con que la hoja de
cálculo asigna directamente el formato que hayamos designado, mientras que el
formato de celda referido al aspecto de la celda en sí, es también modificable,
pudiendo trabajar con un conjunto de celdas (se denomina "rango de
celdas") aplicando una función a todo el conjunto.
Los principales elementos de trabajo son pues:
- Fila: Es un conjunto de varias Celdas dispuestas en sentido horizontal.
- Título de Fila: Está siempre a la izquierda y nombra a las Filas
mediante números, que en el caso de Excel 97 van desde el 1 hasta el 65,536.
- Columna: Es un conjunto de varias Celdas dispuestas en sentido
vertical.
- Título de Columna: Está siempre arriba y nombra a las Columnas mediante
letras, que en el caso de Excel 97 van desde la A hasta la Z. Luego de la
Columna Z viene la AA, AB, AC, etc.; luego de la AZ viene la BA, la BB, la BC,
etc.; y así sucesivamente.
- Celda: Es la intersección de una Fila y una Columna y en ella se
introducen los gráficos, ya se trate de texto, números, fecha u otros datos.
Una Celda se nombra mediante el nombre de la Columna, seguido del nombre de la
Fila. Por ejemplo, la Celda que es la intersección de la Fila 29 con la Columna
F, se denomina F29.
- Rango: Los rangos son una referencia a un conjunto de Celdas de una
Hoja de cálculos. Se definen mediante letras y números. Se denomina mediante la
Celda de una esquina del rango (generalmente la superior izquierda), luego dos
puntos y la esquina opuesta. Es decir Celda inicial y Celda final del rango,
separadas por dos puntos. Por ejemplo, al rango que comprende las Celdas C4,
C5, C6, C7, D4, D5, D6, D7, E4, E5, E6 y E7 se lo denomina C4:E7.
Las funciones comunes de las hojas de cálculo son las siguientes:
- Alto y ancho de celdas.
- Formato de números.
- Borde de las celdas.
- Selección de rangos.
- Relleno de rangos.
-
Orientar el texto
Actividad: Explicar de forma clara y completa el funcionamiento de una computadora.
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